使用Blender将三角形mesh转为四边形

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圆润的海豚
作者
圆润的海豚
海阔凭鱼跃

介绍 #

使用三维软件建模后,发现导出的mesh文件是由三角形组成的面,那么如何将该 mesh 转成由四边形组成的面呢?可以使用 Blender 来完成这一操作。

我们需要安装一个 Blender 插件: jremesh-tools,直接在 github 选择下载 ZIP 压缩包。

参照提供的部署流程,我们再去下载 instant-meshes,可以直接下载编译好的二进制文件- Pre-compiled binaries(windows)

然后,将 jremesh-tools 插件导入到 blender 中:

  • 插件安装流程:Blender-编辑-偏好设置-插件-安装-选择下载好的zip压缩包-安装插件-勾选单选框

之后,点开单选框左边的箭头,在偏好设置中,将之前下载好的 instant-meshes 的二进制文件 Instant Meshes.exe 添加到路径中。

添加完路径后,在 Blender 主界面按 N 键,出现选项卡,选择 JRemesh

之后,导入并选中我们的 mesh 模型,点击重构网格,即可生成由四边形面片构成的 mesh。

如果报错 JRemesh: Path to Instant Meshes is missing ,参考 JRemesh: Path to Instant Meshes is missing. #9,是 instant-meshes 的路径没有正确索引到。